《我的世界地图编辑器基岩版》数一款专为《我的世界》基岩版玩家打造的高自由度地图创作工具,支持深度定制地形生成与场景搭建。玩家可通过直观的界面自由设定海拔高度、植被分布、水体形态等自然景观要素,搭配多样化的笔刷工具、内置素材库及便捷的撤销重做功能,即使是初次接触的新手也能快速上手,轻松实现从荒芜平原到险峻雪山、从静谧湖泊到繁华城镇的创意构想,为个性化地图创作提供了无限可能。
地图编辑器的功能分区如下图所示:
界面划分
工具栏:包含地图编辑器主要编辑功能的入口按钮,同时还有撤销重做、保存、游戏模式、运行等编辑常用功能入口。
副工具栏:用于展示工具栏中部分功能的配置项。在副工具栏中配置的功能通常较为简单,可配置项不多。
功能窗口:如果一个编辑工具的功能较为庞杂,需要很多配置项,则会单独为其展示一个功能窗口,比如材质、笔刷、地形、素材库等,都有单独的窗口供开发者使用。
预览窗:用于在编辑器内嵌游戏中提供玩家编辑操作的预览效果。同时还兼具维度切换、坐标展示等功能。
窗口布局调整
开发者可以根据自己的编辑需要,自行移动、开关功能窗口。
预览窗功能
编辑器预览窗里,默认的镜头移动方式类似我的世界创造模式的飞行:
WASD键控制前后左右的移动,Shift键向下移动,空格键向上移动;
长按鼠标右键并移动鼠标,可调整当前视角;
使用鼠标滚轮沿当前镜头方向前进/后退。
在菜单栏点击【作品】-【设置】,可以调整操作方式为【镜头模式】:
在镜头模式下,W/S键控制移动为沿镜头方向的前进/后退。
维度切换
如果开发者需要在主世界以外的其他维度进行地图编辑,可以点击预览窗左上角的维度下拉菜单,将内嵌游戏切换至其他维度,如下界、末地,或者开发者自行创建的自定义维度。
如果在切换维度前存在自定义维度增删等操作,开发者可能会遇到弹窗提醒重载地图。
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考虑到创作过程中的反复尝试与修正,我的世界地图编辑器基岩版加入了便捷的一键撤销功能。除了基本的地形和结构编辑,编辑器还允许玩家对地图进行细致入微的调整,包括势力划分、种族分布等社会结构元素的设定,让玩家在探索创意的同时无后顾之忧。
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